Connaissez-vous les sons holophoniques ?

19 décembre 2007 | 14:52 | General | | Auteur : Nicolas Veyret


Connaissez vous les sons holophoniques ?

Et bien moi non ! Je ne connaissais pas et j’ai découvert ça aujourd’hui et ça m’a bluffé ! Alors les sons holophoniques, qu’est ce que c’est ? C’est un son qui a été enregistré de manière à ce qu’il soit le plus fidèle à la réalité de l’oreille humaine. Pour être clair, si vous écoutez un son holophonique avec un casque (tout ce qui a de plus banal le casque) et que vous fermez les yeux, vous avez l’impression d’y être ! A tester absolument dans la suite !

On va commencer par une petite visite chez le coiffeur ! Branchez vos casques (c’est clairement mieux avec un casque qu’avec des enceintes) !





Si vous préférez ce coiffeur là, libre à vous ! ^^

On continue en jouant avec une boîte d’allumettes !


Et enfin, une demoiselle qui nous tourne autour !


Les sons holophoniques sont très simples à enregistrer, il suffit de bricoler un petit peu. En effet, le principe revient à enregistrer les sons avec 2 micros placés dans une fausse tête humaine, au niveau des oreilles, de manière à enregistrer le son comme si c’était un humain qui l’entendait. Et en plus, pas besoin de changer de matériel pour obtenir ce résultat ultra réaliste ! Imaginez un film d’horreur en holophonie… :)

Jimmy Hendrix utilisait dejà plus ou moins consciemment ce procédé dans ses chansons et notamment dans Voodoo Child (Slight Return). Un des albums de Pink Floyd a également été enregistré en holophonie !

Bluffant non ?
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    Topper
    19 décembre 2007 | 17:00
  1. En effet c’est bluffant… c’est super bien rendu. La technique est pourtant assez simple. :)

    pantala
    19 décembre 2007 | 20:04
  2. ouah.. je viens de passer chez le coiffeur presque pour de vrai ! le seul truc qui manque c’est un bras électronique qui sortirait de mon ordi avec des ciseaux… ^^
    C’est vraiment une super technique qui nous donne un super résultat… Merci pour l’info, ça pourra toujours etre utile !

    mél
    19 décembre 2007 | 20:06
  3. terrible !!!

    Mimite
    20 décembre 2007 | 16:27
  4. Encore encore encore !!!
    Je suis un droguer du son holophoniques.
    Mais j’ai jamais trouvé plus de 4 morceaux é_è
    Je cherche pas specialement de la musiques.
    Me sortez pas "ecoute l’album des pink floyd" lol
    Pourkoi on a pas ça dans les jeux videos ou dans les films ?
    Si visiblement tres simple a faire… alors pourqoui ?

    P.S: si vous avez des liens pour en savoir plus ou avoir d’autres son en holophoniques… faites moi signe, par mail si possible ;-p

    c0ld
    22 décembre 2007 | 1:29
  5. Putain!

    Robert
    22 décembre 2007 | 15:53
  6. Il y a deux sorte de sont Holophoniques.
    1- le simple stéréo. Réalisé comme décrit dans le post. C’est juste de la stéréo, avec deux micro (de qualité ! tout de même) qui prend le son de part et d’autre d’une mannequin tête (ou d’une sphère).
    2- le véritable système holographique "plus", 3D (stéréo) : "comment faire de la 3D en stéréo ! ? " me direz-vous ! Cela vient du fait que nos oreille ne sont pas de simple trou de chaque coté de la tête, mais bien un ensemble complexe de forme "art déco" (comme le dirait Florence Foresti) qui a pour effet de changer les tonalités d’un bruit connu (ou auquel on s’est habitué). L’exemple de la boîte d’allumettes décortiqué : dans un premier temps, on nous fait écouter le bruit d’une boîte d’allumettes, droite, puis gauche. Ca c’est la partie apprentissage, qui créé le son de référence. Ensuite (à l’aide d’un procédé complexe) on nous fait entendre la boîte d’allumette monter et descendre. Ce qui est apriori impossible avec de la stéréo ! Comment ? : en changeant la tonalité légèrement, vers l’aigu ou vers le grave suivant que l’on veut faire croire à un bruit qui monte ou qui descend. De même, pour faire un bruit qui vient de devant, il faut un son claire, et de derrière et son sourd.
    En mixant, droite-gauche, +aigu ou +grave, + claire ou + sourd. On arrive à simulé un mouvement en 3D.
    MAIS, ceci est uniquement valable avec un bruit identifié et localiser, et, dans un second temps, qui évolue (bouge se déplace). C’est pour cela que cela ne fonctionne pas avec les jeux (quel domage !) les films … Cela pourrait éventuellement marcher, si, par exemple, le personnage principale est assis les yeux bandé au centre d’une pièce (scène tourné dans le noir pour simuler le bandeau sur les yeux, et pour notre cerveau - ce fainéant - ne se serve pas de la vue - sens principale - pour localiser la scène) et que quelqu’un qui arrive par une porte (bruit de porte pour localiser la personne à droite) en parlant de manière continue. Notre oreille (autant dire notre cerveau) localise la personne à droite au niveau de la porte si le son de la voix change vers plus sourd (en même temps qu’il passe de droite à gauche, évidemment), notre cerveau interprétera que la personne passe derrière. Le son, une fois arrivé a gauche et de nouveau claire, on interprétera que la personne et a gauche. S’il redevient encore plus clair tout en allant vers un équilibre droite/gauche, notre cerveau interprétera que la personne qui parle vient se placé devant l’homme bandé. si alors le son devient plus grave, on en déduira que l’homme qui parle s’accroupie pour ramasser quelque chose, (surtout si le réalisateur aide notre cerveau en "montrant" par le son, l’acteur laisser tomber son zipo pour le ramasser)
    Bien sûr, l’effet ne marche que si le discourt de l’homme qui tourne autour du prisonnier est monocorde (comme la demoiselle de l’extrait 4). Sinon notre cerveau ne fera pas la différence entre quelqu’un qui parle de plus en plus aigu, et quelqu’un qui monte.
    Voilà pour les explications simplistes, qui illustre bien les deux différents types d’hollophonie.

    zonzon
    22 décembre 2007 | 18:38
  7. non

    corazondepie
    26 décembre 2007 | 14:45
  8. c’est vraiment trop bien! je ne connaissais pas du tout j’en veux d’autres encore encore encore et encore!!!!!

    Chty
    11 janvier 2008 | 19:49
  9. pas mal :-)

    canadien1
    31 janvier 2008 | 22:30
  10. absolument bluffant… j’ai adoré la fin du premier (ne pas le réveler aux autres^^) et le paquet d’allumette qui tourne autour!!

    Les 15 articles Beewareblog les plus lus
    17 février 2009 | 14:14

[...] Connaissez-vous les sons holophoniques ? [...]

guigui
3 juillet 2009 | 11:16
  • l’analyse de robert est fausse :
    le placement d’une source haut bas, devant derriere n’est pas un ajout ou non d’aigu. La réponse en fréquence de notre oreille est différente pour des sources en haut ou en bas, et cela est du entre autre à la forme du pavillon externe de l’oreille et de notre buste.
    Alors pour une position de source derrière cela donne moins d’aigu.
    Par conséquent, l’enregistrement classique avec deux micro aix oreille permet de restituer les position derriere devant haut bas

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